Hillsbury Manor (Поместье Хилсбери)
11.09.2008Поместье Хилсбери (Hillsbury Manor) – это один из моих любимейших проектов. Передо мной стояла задача создать небольшую усадьбу в лесных низинах на Тестре, причём всего за две недели. Поэтому мне нужно было придумать нечто такое, чтобы успеть воплотить это в установленный срок с минимальными потерями. Я создал 3D-макет общего вида, используя простые кубы с дверями, чтобы поймать ощущение размера и расположения. Несмотря на это, я чувствовал необходимость оказаться там. Я знал, что это будет стоить мне многих бессонных ночей, проведенных за работой, однако через пару дней с тех пор, как я начал делать наброски, дизайн пришел сам собой, вместе со всеми основными идеями сюжета и игровой линией. Я подумал: “Отлично, это стоит обсудить. Эта зона должна стать чем-то большим, чем просто “примечательное место” (“point-of-interest”)”. Я выторговал у Дэйва Гилбертсона (Dave Gilbertson) еще одну неделю, которую он, впрочем, с радостью мне дал, узнав, что из этого должно получится.
Я хотел, чтобы это место вызывало
интерес игроков с первого взгляда. Я – большой любитель фильмов ужасов, и хотел,
чтобы всё здесь смотрелось как в хорошем фильме. Когда проходишь через ворота,
то видишь, что некогда это был ухоженный дом с прекрасными клумбами и хвойным
садом. Пруд Кои (The Koi pond) напротив лужайки был местом мира и покоя. А
теперь это дорога ужаса! Это место действительно стоит
посетить.




