Вернуться

Hillsbury Manor (Поместье Хилсбери)

11.09.2008

Поместье Хилсбери (Hillsbury Manor) – это один из моих любимейших проектов. Передо мной стояла задача создать небольшую усадьбу в лесных низинах на Тестре, причём всего за две недели. Поэтому мне нужно было придумать нечто такое, чтобы успеть воплотить это в установленный срок с минимальными потерями. Я создал 3D-макет общего вида, используя простые кубы с дверями, чтобы поймать ощущение размера и расположения. Несмотря на это, я чувствовал необходимость оказаться там. Я знал, что это будет стоить мне многих бессонных ночей, проведенных за работой, однако через пару дней с тех пор, как я начал делать наброски, дизайн пришел сам собой, вместе со всеми основными идеями  сюжета и игровой линией. Я подумал: “Отлично, это стоит обсудить. Эта зона должна стать чем-то большим, чем просто “примечательное место” (“point-of-interest”)”. Я выторговал у Дэйва Гилбертсона (Dave Gilbertson) еще одну неделю, которую он, впрочем, с радостью мне дал, узнав, что из этого должно получится.


Я хотел, чтобы это место вызывало интерес игроков с первого взгляда. Я – большой любитель фильмов ужасов, и хотел, чтобы всё здесь смотрелось как в хорошем фильме. Когда проходишь через ворота, то видишь, что некогда это был ухоженный дом с прекрасными клумбами и хвойным садом. Пруд Кои (The Koi pond) напротив лужайки был местом мира и покоя. А теперь это дорога ужаса! Это место действительно стоит посетить.

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле